Witaj na msgundam.pl | Polskim oficjalnym serwisie Mobile Suit Gundam
  • Portal
  •  
  • Forum
  •  
  • Pomoc
  •  
  • Szukaj
  •  
  • Kalendarz
  •  
Użytkowników w sumie: 235 | Wiadomości w sumie: 6810 | Wątków w sumie: 525 |
  • Polski Serwis Mobile Suit Gundam »
  • Mobile Suit Gundam »
  • Pozostałe Uniwersa »
  • Anno Domini »
  • Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.

« poprzedni następny »
  • Drukuj
Strony: [1]   Do dołu

Autor Wątek: Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.  (Przeczytany 781 razy)

Offline Suavek

  • Administrator
  • Hero Member
  • Wiadomości: 1396
    • Zobacz profil
    • http://ja.gram.pl/SuavekS
Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.
« dnia: Styczeń 25, 2009, 01:35:08 »
W tym temacie możecie dyskutować o wszelkich sprawach dotyczących mechów Gundam 00 i ich magicznych zdolności.
Zapisane

Offline prF

  • Jr. Member
  • Wiadomości: 79
    • Zobacz profil
Odp: Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.
« Odpowiedź #1 dnia: Styczeń 31, 2009, 01:50:19 »
Dobrze.A wiec zeby jakos rozpoczac temat zaczne pytaniem : Czemu TransAM Maserao dorownuje Transamowi Double Oriser? przeciez wydajnosc D0R wynosila z tego co pamietam min 400% w stosunku do pozostalych gunamow.Wiem ze ma takie dodatkowe funkcje jak GN SHield ale w teleportacje nie wierze.wydaje mi sie ze to jest tak duza predkosc ze tak sie wydaje tylko (wierze w taki zamysl tworcow)Tak wiec predkosc D0R powinna byc duzo szybsza od normalnego Transamu (widac to zreszta bylo kiedy Setsuna go uzywal przeciwnko A-Laws ze predkosc jest znacznie wieksza,zreszta ma 2 Gn Drive i GN Con. ).Dlatego zastanawiam sie jak Fake GN drive (chyba nie ma znaczenia tutaj ze jest fake bo nie chodzi mi oczas dzialania) osiaga taka sama predkosc jak D0R? 400 > 100 . Mogl by mi to ktos wytlumaczyc? Bo strasznie mnie to nurtuje a nic nie moge wymyslic
Zapisane

Offline FAiM

  • Full Member
  • Wiadomości: 235
    • Zobacz profil
    • http://www.manga-nippon.prv.pl
Odp: Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.
« Odpowiedź #2 dnia: Styczeń 31, 2009, 11:22:12 »
ja bym to zwalił na pilota... Setsuna był ranny i osłabiony, więc to naturalne, że jego 'zdolności' bojowe się pogorszyły...
Zapisane

Offline trzycha

  • Administrator
  • Hero Member
  • Wiadomości: 564
  • Leniwiec
    • Status GG
    • Mój stan Skype
    • Zobacz profil
    • Polski Serwis Mobile Suit Gundam
Odp: Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.
« Odpowiedź #3 dnia: Styczeń 31, 2009, 13:38:55 »
Co do Trans-ama Masurao to zobaczymy jak to wszystko będzie wyglądać w następnych odcinkach. Jeżeli będzie jednak dorównywał 00 to nie będzie to zbyt ciekawe. Później okaże się, że cb ma kolejnego asa w rękawie...
Mnie natomiast ciekawi w jaki sposób gundamy cb a raczej kokpity nie mają problemów z przeciążeniami (chociażby Setsuna w 00-Riser). Podczas walki Setsuny z Bushido było widać, że pilot Masurao ma z tym problemy (leciała mu krew z ust) a Setsuna tylko cierpiał z powodu rany postrzałowej. Gdy Setsuna użyje przecież trans-am to jego prędkość rośnie 4 krotnie (dane z 2 posta) względem czystego trans-am nie wspomaganego przez 0-risera. W 1 sezonie również Graham miał problemy z g-force.
Zapisane
War... War never changes...

Offline prF

  • Jr. Member
  • Wiadomości: 79
    • Zobacz profil
Odp: Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.
« Odpowiedź #4 dnia: Luty 01, 2009, 02:28:45 »
Jedyna opcja jak dla mnie jest to ze gundamy niweluja przeciazenia.Nie wiem moze maja jakies inne kokpity albo to wplyw czasteczek Gn (w co bardzo watpie).Nie wierze w sumie ze to dzieki temu ze prawdziwe napedy.Jednak przeciazenia to przeciazenia.Nawet Saji po scenie dokowania jak byl w 0riser nie mial jakis problemow zdrowotnych jak Setsuna wlaczyl Trans AM.Bylo mu niedobrze ale to przez to ze nie byl przyzwyczajony.Wiec najprawdopodobniej Gundamy maja cos co niweluje g force
Zapisane

  • Drukuj
Strony: [1]   Do góry
« poprzedni następny »
  • Polski Serwis Mobile Suit Gundam »
  • Mobile Suit Gundam »
  • Pozostałe Uniwersa »
  • Anno Domini »
  • Mechy, Militaria, Uzbrojenie itp.

 

  • Portal
  •  
  • Forum
  •  
  • Pomoc
  •  
  • Szukaj
  •  
  • Kalendarz
  •  
Do góry
Wszelkie prawa zastrzeżone przez www.msgundam.pl 2012
SMF 2.0.2 | SMF © 2011, Simple Machines Projekt graficzny sk8s